A magia dos shaders 🪄◼️
Registro Journey #60
Lidando com efeitos em cada pixel ◼️
Pra quem não sabe o que são shaders, é basicamente um programa que roda em paralelo na placa de vídeo separadamente do jogo, geralmente usados para criar os VFX (Efeitos visuais) na tela.
Nesse último projeto, o Circus Nightmare, eu criei um shader para o background do jogo, que deu esse efeito maneirissímo na gameplay:
Mas olha, se tem uma coisa que eu tenho que estudar bem é criação de shaders, é uma das coisas mais interessantes de se mexer na programação mas eu ainda não cheguei a me aprofundar.
Marketing e mentorias para game dev 📣
Na minha cabeça, desenvolvimento de jogos se resume em 6 coisas:
Idealização;
Desenvolvimento;
Testes;
Marketing;
Publicação e avaliação;
Atualizações constantes;
Uma das coisas mais difíceis para mim com certeza é o marketing dos projetos, então eu decidi aprender mais sobre, e uma das formas de aprender algo é falando com profissionais da área, e é na Mentorias Games Brasil que encontramos essas pessoas.
Nesse site, menores de diversas áreas estarão disponíveis para te ajudar a evoluir, totalmente de graça, basta marcar um dia e um horário para iniciar um bate-papo com eles, é algo incrível que a indústria oferece.
Vou fazer um curso de marketing digital e marcar algumas mentorias, tenho muitas perguntas para serem respondidas:
O que é um Mídia/Press Kit? E o que deve ter nele?
O marketing do meu projeto deve ser feito desde o começo ou começar quando eu tiver algo apresentável?
Com que frequência eu devo publicar algo e como faço isso para atrair mais jogadores?
Tem algum evento online ou presencial que impulsiona o marketing do jogo? Para que mais pessoas conheçam?
Como eu devo definir o meu público alvo (com que base)?
Onde e como eu devo fazer o marketing do meu jogo? Quais as melhores estratégias?
Para gravar vídeos para as redes sociais, há algum equipamento que seja recomendado ter para aumentar a qualidade? Microfone, câmera, algo assim?
Como devo lidar com feedbacks? Sejam eles bons ou ruins? O que devo analisar ou fazer?
Como devo me planejar para criar uma campanha de marketing do meu projeto?
Como eu crio e faço crescer uma comunidade ao redor do meu projeto? Há alguma prática para isso?
Tem algum recurso, artigo, curso ou vídeo que você recomenda para me aprofundar mais no marketing para jogos?
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